許多游戲在發(fā)布初期能吸引許多玩家,但卻很難保持在排行榜前列。也有很多游戲在發(fā)布后讓粉絲不斷失望的例子,而最近有個(gè)缺乏持續(xù)吸引力的游戲的例子是《異形:火力小隊(duì)》。
《異形:火力小隊(duì)》于8月23日發(fā)布,是一款以合作對抗異形為特點(diǎn)的第三人稱射擊游戲。盡管許多媒體和評論家對該作的評價(jià)比較平庸,游戲還是在發(fā)售初期在Steam上吸引了大量玩家的關(guān)注,也受到了玩家的普遍好評,使游戲看起來獲得了很大的成功。但不幸的是,最近這款游戲的受關(guān)注度開始不斷下降。
在Steam發(fā)售首日,《異形:火力小隊(duì)》吸引了相當(dāng)可觀的約10000名同時(shí)在線玩家數(shù),根據(jù)Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這個(gè)數(shù)字的峰值一度達(dá)到15550名玩家。雖然跟《Apex英雄》或是《PUBG》等一些流行游戲無法比較,但它仍然足以將該游戲列為Steam排行榜前100的游戲。但這個(gè)數(shù)字正在不斷下降,截止發(fā)稿,本作的排名已經(jīng)掉到榜單的523位。
造成玩家數(shù)量下降的可能原因有兩點(diǎn):其一是《異形:火力小隊(duì)》缺乏新內(nèi)容,自9月初以來,玩家都在等待游戲更新推出新的內(nèi)容。而除了缺乏內(nèi)容外,現(xiàn)在游戲還面臨著競爭?!多┭獜?fù)仇》于上周發(fā)布,它與《異形:火力小隊(duì)》具有相似的游戲玩法,同樣是以合作射擊為核心。并且該作在測試期間就相當(dāng)火爆,一度有接近10萬的同時(shí)在線玩家數(shù),所以《喋血復(fù)仇》的發(fā)布勢必會搶走許多《異形》的玩家。
雖然現(xiàn)在就宣布《異形:火力小隊(duì)》已經(jīng)“死亡”還為時(shí)過早,但開發(fā)商確實(shí)需要采取一些策略來吸引玩家回到這款游戲。
現(xiàn)在你能在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和PC上玩到《異形:火力小隊(duì)》。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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