2020年對于PlayStation而言確實(shí)是標(biāo)志性的一年,無論是PS5的前期宣發(fā)還是發(fā)售后的表現(xiàn)都非常亮眼,索尼也希望將2020年P(guān)S5的輝煌延續(xù)至2021年。
根據(jù)數(shù)據(jù),從去年12月中旬到今年1月中旬,PlayStation占據(jù)了游戲行業(yè)廣告展示次數(shù)的44%,總計4.357億次,是第二名Xbox的兩倍還多。而PlayStation表示將著眼于2021年和PS5,電視廣告播放的地點(diǎn)主要在現(xiàn)場體育活動,例如大學(xué)橄欖球、NBA和NFL。諸如ESPN、ABC和ESPNU之類的網(wǎng)絡(luò)平臺也是PS5廣告的播放目標(biāo)。
Xbox電視廣告排名第二,旗下四個廣告就獲得了1.637億的播放量。有趣的是,由基努·里維斯參演的《賽博朋克2077》是最受歡迎的游戲,但盡管《賽博朋克2077》可能是12月乃至當(dāng)年最具爭議的游戲,但廣告可能會像《賽博朋克2077》一樣大賺錢Xbox仍然將營銷重點(diǎn)放在現(xiàn)場體育賽事中。
任天堂并不認(rèn)為自己是Xbox和索尼的直接競爭對手,但在20多個廣告中獲得1.599億次播放排在Xbox之后。任天堂也使用大學(xué)橄欖球比賽做廣告,但也嚴(yán)重依賴于兒童向網(wǎng)絡(luò)和家庭節(jié)目,例如迪士尼頻道和尼克國際兒童頻道。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗