《亦春秋》自6月3日發(fā)布以來,已經(jīng)走過了三個月的時間。作為一款仙俠題材的ARPG單機,它有著豐富的關(guān)卡系統(tǒng),多樣的武器裝備,以及在架空春秋背景下獨特的美術(shù)特色。隨天賦提升而解鎖的招式,性格迥異的戰(zhàn)斗伙伴和可在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤的靈符等特殊玩法都旨在為玩家朋友帶去更有趣的游戲體驗。最近一次的更新我們主要增加了英文版,以便非中文母語的玩家朋友也能更好地感受《亦春秋》的魅力。
游戲目前為EA版,實機體驗并不完善,因此在原本的計劃基礎(chǔ)上,我們也采納了部分玩家的建議,進行了多次的版本更新。這些更新主要集中在音效和畫面表現(xiàn)上。并且增加了部分靈識的實裝效果,同時也對游戲進行了持續(xù)的優(yōu)化與完善,在整體的操作上較游戲發(fā)售初有了很大的改變。
現(xiàn)版本的游戲不僅重新平衡了場景背景音樂,還重置了武器音效,同時對劇情場景以及人物的語言做了優(yōu)化。以求在游戲整體上帶給玩家更好的沉浸感。
畫面表現(xiàn)方面,游戲重做了蠻水關(guān)卡,改正了原版蠻水村貼圖粗糙,場景顏色塊狀感嚴重的問題。重做后,天氣的變化更加自然,云層的涌動、黑夜里的燈火都會變得更加生動。同時,對于眾多玩家吐槽的釣魚以及收集等小游戲的玩法我們也進行了簡化,讓大家能夠更多的體驗戰(zhàn)斗所帶來的爽快感。化繁為簡,讓游戲更好的以ARPG的形式帶給玩家最好的游戲體驗!
1.1.7的更新中,我們實裝了天乙貴人的任務(wù)獎勵靈識——天罡訣·破軍,天罡訣·天機,天罡訣·貪狼,天罡訣·巨門。希望實裝的靈識能為玩家?guī)ジ鼤晨斓膽?zhàn)斗體驗。
游戲在發(fā)售后更多的還是集中于對游戲的完善與優(yōu)化,當(dāng)然我們也知道這些更新對于喜愛《亦春秋》的玩家朋友們而言還遠遠不夠,之后我們的重心也將逐步移到游戲后續(xù)章節(jié)的更新上,完善游戲劇情,以及根據(jù)玩家反饋來開發(fā)額外的劇情路線,誠摯地感謝玩家朋友們的支持,也請給我們一些時間,游戲團隊會用200%的熱情和努力讓游戲早日以正式版的形式展現(xiàn)在大家的面前。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>