日前任天堂發(fā)布了一則“新的2D游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師”的中途招聘,該工作的合同描述顯示,應(yīng)聘者在入職渡過試用期后,會簽訂一個(gè)“直到參與項(xiàng)目完工”的長約,看起來是入職就會參與到一款正在緊張開發(fā)中的項(xiàng)目。
上榜理由:2D馬里奧、耀西or卡比?這些游戲都有一段時(shí)間沒有推出新作了。
哪款作品會率先推出新作,新作又會采用怎樣的新題材令人好奇,紙片、黏土、毛線...還有什么是能用來做游戲的呢?(大金剛不是日本開發(fā),所以排除在外)
月前早些時(shí)候的任天堂迷你直面會上,光榮特庫摩公布了《萊莎的煉金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》將于冬季推出的消息,而今光榮確定游戲發(fā)行時(shí)間為12月3日。
上榜理由:12月初這時(shí)間距離現(xiàn)在只有3個(gè)半月,從公布到推出這個(gè)時(shí)間意外的近。
款游戲的前作去9月末才推出,后續(xù)還開發(fā)了DLC、移植到PC(部分開發(fā)組成員還要做《妖精的尾巴》),這么快就能出新作,即使有復(fù)用素材的成分,效率也足夠高了。
在8月7日凌晨的索尼PS4游戲發(fā)布會上,來自2008年的經(jīng)典獨(dú)立游戲佳作《時(shí)空幻境》公布了高清重制版《時(shí)空幻境 周年紀(jì)念版》。后續(xù)官方公布該游戲?qū)⒂诿髂甑谝患径鹊顷懭脚_。
上榜理由:對于老玩家來說,《時(shí)空幻境》或許就像是一個(gè)昨天的游戲,但不可忽視的是,這款游戲已經(jīng)是一個(gè)距離我們有12年的老游戲。
作為獨(dú)立游戲市場剛剛萌芽的初期時(shí)代,這款游戲不論創(chuàng)意、完成度、藝術(shù)風(fēng)格至今仍令人驚訝。重制畫面、動畫、音樂,讓老玩家以全新面貌回顧這款經(jīng)典作品,讓新玩家有一個(gè)接觸這款作品的契機(jī),這絕對是這周索尼發(fā)布會上最為令人驚喜的消息了。
來自世嘉財(cái)報(bào)文件介紹,《真女神轉(zhuǎn)生5》被列入了“截止到2021年3月,財(cái)年結(jié)束前,第一季度與第二季度之后的游戲計(jì)劃”中。而早前的迷你直面會中該游戲計(jì)劃是2021年推出,這代表本作將在明年1-3月期間推出。
上榜理由:財(cái)報(bào)計(jì)劃并不能保證游戲發(fā)行時(shí)間,但世嘉對于游戲預(yù)期時(shí)間放得這么早,顯然游戲已經(jīng)有著不錯(cuò)的完成度。考慮到本作最初是2017年的Switch硬件發(fā)布會上公布,到明年已經(jīng)有4年時(shí)間,這個(gè)開發(fā)周期并不奇怪,甚至有點(diǎn)長。