粉絲們最近發(fā)現(xiàn)了兩張為未來刺客信條游戲設計的概念圖,看起來好像被設定在中國。
游俠網在之前的”小編游話說“欄目中,也和粉絲們探討了育碧是否應該做一款中國版《刺客信條》,感興趣的朋友可以看我們7月31日的文章。
該消息來自Reddit,一位名為nstav13的用戶分享了一篇特別冗長的帖子,內容涉及未來刺客信條游戲可能加入中國元素的可能性。他不認為會是下一個,值得注意的是,根據(jù)他的想法,下一個游戲可能是是關于黑死病的,但它可能是之后的一個。
讓我們看看下面的藝術概念圖。
以上圖片來自約翰·比戈爾涅(John Bigorgne)的藝術站帳戶。“這些圖像與《刺客信條諸神黃昏 (Assassin’s Creed Ragnarok)》的概念藝術有著完全相同的命名慣例,后來成為了英靈殿(Valhalla)的概念藝術圖。”nstav13寫道。
約翰·比戈爾涅在蒙特利爾的UBI工作,并在Lineage和Syndicate擔任概念藝術家。 他也可以創(chuàng)作一些中國藝術品,所以我們的說法似乎很合理。 因此,現(xiàn)在大概可以確認這是實際的概念藝術作品,而不是宣稱的粉絲作品。
雖然小編不是歷史學家,但小編認為第一張圖具有足夠的通用性,可以應用于任何地方-一棵古老的螺旋樹,像傳說中的世界之樹伊格德拉西爾(Yggdrasil)一樣具有與其他任何具體文化紐帶一樣的共鳴。而第二張圖片更有參考性。
我們可以看到,城堡是中國城堡,而非日本城堡。元、明、清時期建造過類似的看似龐大的堡壘。
nstav13在文章中說:“中國要塞通常會有一幢小建筑物,蓋在大門上,而外墻的炮塔和塔樓上有小建筑物,其主要建筑物和構筑物都在墻內。
中國堡壘的墻經常是直的或平的。 同時,日本城堡將直接坐在墻壁上,用它來抬高主要城堡,并且比中國堡壘更加依賴其底部和墻壁的曲率。 還可以看到屋頂在開放區(qū)域散布的方式之間存在一些細微的差異。“
同時小編注意到第二張圖還涉及裝甲,武器和所用的水墨藝術風格,有理由認為這幅概念藝術基于中世紀的中國。
小編再次聲明,小編不是專家,但是這些繪畫作品是刺客信條官方概念畫家的作品,被解釋為即將在中國推出的刺客信條游戲的標志也情有可原。
該系列中的下一款游戲,《刺客信條英靈殿(Assassin’s Creed Valhalla)》,計劃于11月17日在PC,PS4,Xbox One和Google Stadia上發(fā)布。
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