PS5/PC游戲《死亡循環(huán)》的游戲總監(jiān)Dinga Bakaba近日接受了IGN的采訪,談?wù)摿薖S5版《死亡循環(huán)》的游戲表現(xiàn)。
此次PS5版《死亡循環(huán)》將會(huì)帶來(lái)更高的游戲分辨率和幀數(shù),游戲?qū)?huì)支持HDR,并且在“一定程度”上使用光線追蹤技術(shù)。Dinga Bakaba表示游戲幀數(shù)是非常重要的東西,本世代的主機(jī)游戲很多都是穩(wěn)定30幀,但對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),60幀才是令人激動(dòng)的目標(biāo)。
接著,Dinga Bakaba也確認(rèn)了《死亡循環(huán)》將會(huì)使用PS5獨(dú)有的觸覺(jué)反饋功能和自適應(yīng)扳機(jī)功能。他認(rèn)為《死亡循環(huán)》作為一款第一人稱游戲,使用這些功能可以幫助提升游戲的沉浸感。
《死亡循環(huán)》是一款由Arkane Studios制作,Bethesda發(fā)行的全新作品。這是一款第一人稱冒險(xiǎn)游戲。一男一女兩位殺手為主角,上演互相刺殺的死亡循環(huán)?!端劳鲅h(huán)》將于今年圣誕假期登陸PS5和PC平臺(tái)。游戲?qū)⒁?K分辨/60幀運(yùn)行。
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