在7月4日的周末,《命運(yùn)2》擁有大量活躍的PVP模式玩家,特別是鐵旗。甚至在活動(dòng)的最后一天,15%的玩家都在玩鐵旗,而在7月1日,118萬(wàn)玩家中有72.8萬(wàn)在享受PvP。這是玩Strike模式、Nightfall模式、Raid模式和Gambit模式游戲的人數(shù)的兩倍。相比之下,如果我們回看2019年7月,PvP人口為28.9萬(wàn),甚至不到如今的一半。今日,IGN發(fā)出視頻討論了《命運(yùn)2》PvP比賽匹配模式,認(rèn)為《命運(yùn)2》的匹配仍需要優(yōu)化。
視頻:
【游俠網(wǎng)】《命運(yùn)2》匹配仍需改進(jìn)
是什么刺激了玩家PvP參與度的急劇增加?這是不清楚的。最近更新改動(dòng)6月10日是移除了以技能為基準(zhǔn)的PvP匹配系統(tǒng),在Reddit社區(qū)聲稱這是一個(gè)巨大的成功,同時(shí)吸引了有史以來(lái)最多的新玩家進(jìn)入PvP,數(shù)據(jù)(來(lái)源:Warmind.io)顯示,最新的鐵旗更新將玩家數(shù)提升到了117萬(wàn),比之前增長(zhǎng)了6.9%。相比4月鐵旗上線,現(xiàn)在整體PvP玩家數(shù)卻減少了大約1%。
所以,在增加的同時(shí),也應(yīng)該考慮到這是一個(gè)新的賽季,每個(gè)人都在努力達(dá)到新的高度。鐵旗提供了幾種簡(jiǎn)單的方式來(lái)獲得Pinnacle獎(jiǎng)勵(lì)(可獲得的最高層級(jí)),通過(guò)每完成一個(gè)賞金任務(wù)或一個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲取6個(gè)點(diǎn)數(shù)——當(dāng)然,這是一個(gè)有趣的模式,只要你與一個(gè)團(tuán)隊(duì)一起玩。尤其是現(xiàn)在,技能匹配已經(jīng)被關(guān)閉的情況下。
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