索尼和微軟的次世代主機PS5和Xbox Series X內(nèi)置的閃電般超高速SSD,可謂直接殺死了游戲“載入畫面”,開發(fā)人員和游戲玩家們都渴望游戲的加載時間更短(沒有加載時間的話更好),因為可以讓玩家更為沉浸在游戲的世界中,有更好的體驗。不過獨立工作室“Kitatus and Friends”的開發(fā)人員“Ryan Shah”在接受外媒“Wccftech”采訪時則表示,次世代主機完全消除加載畫面也并非好事。
Ryan Shah在采訪中表示:完全消除加載畫面會存在一個弊端,因為加載游戲畫面在游戲的歷史上已經(jīng)衍生出了很多不同的變化?!遁椛洹废盗械挠螒驎诩虞d畫面中向玩家介紹武器,《血源》《黑暗之魂》這類F社的游戲則更會給出一些物品和地點的描述,這對了解游戲背景有著十分重要的幫助。有作品也會在加載畫面中放出一些游戲的技巧和提示,讓玩家們游玩游戲的時候能更方便。
不過如果完全消除了加載畫面,這些小彩蛋就沒辦法呈現(xiàn)給玩家們了,有些作品也會失去錦上添花的魅力,雖然縮短加載時間是好事,但是也少了一些樂趣。
次世代主機PS5、Xbox Series X將于今年年末圣誕期間發(fā)售。