一個(gè)扎著雙馬尾的小蘿莉,腳踩輪滑鞋,手上掄著一把大關(guān)刀,轉(zhuǎn)瞬間便砍下機(jī)械巫妖和變異喪尸的頭顱?!犊斓缎〗稹肥前臀鳘?dú)立游戲團(tuán)隊(duì) Cat Nigiri制作,由2P Games代理發(fā)行的回合制解謎游戲。
咋看之下游戲像是一款動(dòng)作游戲,但事實(shí)上游戲的操作基本限于方向鍵的移動(dòng)。所以游戲最主要的玩法體驗(yàn)就是——解謎。
游戲《快刀小金》講述了一個(gè)與奶奶一同生活在小島上的8歲小女孩,她從小便接受著嚴(yán)苛的訓(xùn)練,只為繼承守護(hù)者家族后裔的責(zé)任。而突如其來(lái)的不死族打破了她生活的平靜,為了守護(hù)村莊小金挺身而出,目標(biāo)是粉絲邪惡公司統(tǒng)治世界的陰謀。
由于小金無(wú)時(shí)無(wú)刻都穿著她的那雙輪滑鞋,所以“滑行”成了游戲的一大特色。簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是在游戲中小金只能夠通過(guò)無(wú)法停止的直線(xiàn)滑行來(lái)進(jìn)行移動(dòng)。這樣的設(shè)計(jì)類(lèi)似于《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《精靈寶可夢(mèng)》中常見(jiàn)的冰塊謎題,即在推箱子的基礎(chǔ)上加入僅能直線(xiàn)移動(dòng)的限制要素以此來(lái)提升游戲的謎題難度?!犊斓缎〗稹繁闶窃谶@基礎(chǔ)之上來(lái)設(shè)計(jì)游戲的關(guān)卡,同時(shí)還加入了自身的一些玩法元素于其中。
《快刀小金》采用了關(guān)卡式的謎題設(shè)計(jì),每一個(gè)關(guān)卡都由多個(gè)謎題房間構(gòu)成,并且在房間之間還有著相互的關(guān)聯(lián)性,游戲通過(guò)將多個(gè)小謎題相互串聯(lián),構(gòu)筑成為一個(gè)整體。隨著游戲的不斷深入,暗門(mén)、激光陷阱、爆炸陷阱、組合機(jī)關(guān)等等一系列謎題元素的加入,讓游戲的每一個(gè)關(guān)卡都無(wú)比的有意思。
如果只是單純的推箱子式解謎,那么游戲的趣味性就相當(dāng)有限。但別忘了還有大量的喪尸與機(jī)械等待著小金去收割,在游戲中當(dāng)小金每進(jìn)行一次移動(dòng),敵人也會(huì)相對(duì)地向著小金的方向移動(dòng),當(dāng)敵人到達(dá)小金身邊時(shí)就會(huì)發(fā)起攻擊。擊殺敵人的方法主要有兩種,一種是通過(guò)小金的滑行瞬殺沿途的所有敵人,另一種是攻擊十字范圍內(nèi)的敵人。