在《異度神劍 決定版》推出一周后,世界各地的實(shí)體銷量得到反應(yīng),其中比較值得注意的是日本地區(qū)的實(shí)體表現(xiàn)。
《異度神劍 決定版》日本首周銷量9.1萬(wàn)份,超過(guò)了Wii原版首周8.3萬(wàn)、3DS版首周5.6萬(wàn)、Wiiu《異度神劍X》首周8.6萬(wàn),在系列作品中僅次于《異度神劍2》的9.7萬(wàn)首周。
上榜理由:老驥伏櫪,志在千里。廉頗老矣?一頓三碗。
本周《寶可夢(mèng)劍盾》為即將到來(lái)的季票內(nèi)容進(jìn)行了一個(gè)快速展示,演示了新地圖、新形態(tài)寶可夢(mèng)、新技能、得以回歸的系列前作寶可夢(mèng)。其中第一彈DLC“鎧之孤島”將于6月17日晚推出,第二彈內(nèi)容“冠之雪原”仍計(jì)劃為秋季推出。
上榜理由:此前日本因疫情影響也曾全國(guó)停工一段時(shí)間,如今這個(gè)季票還能順利推出不跳票,值得高興。
這周多款國(guó)產(chǎn)游戲公布了在海外主機(jī)平臺(tái)推出的消息,首先是《圣女戰(zhàn)旗》確定于年內(nèi)登陸Switch,后續(xù)Indie Live Expo期間,《中國(guó)式家長(zhǎng)》、《斬妖Raksasi》、《勇敢的哈克/HAAK》、《一方靈田》紛紛宣布主機(jī)多平臺(tái)。
上榜理由:在國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲版號(hào)一個(gè)月只能過(guò)審個(gè)位數(shù)的情況下,國(guó)產(chǎn)游戲先走海外市場(chǎng),繞路求生可能是未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間的選擇。這對(duì)于舉步維艱的國(guó)行主機(jī)來(lái)說(shuō)似乎不是個(gè)好消息。
由于美國(guó)黑人佛洛依德之死,美國(guó)在一周之內(nèi)陷入了巨大的騷亂,這場(chǎng)騷亂猶如多米諾骨牌被推倒一般,影響了整個(gè)西方世界,甚至連韓國(guó)、日本這倆跟黑人八百竿子打不著的國(guó)家也跟著出現(xiàn)“黑命貴”抗議。
現(xiàn)實(shí)問(wèn)題也對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了重大影響,6月本是一年中游戲宣傳從冷轉(zhuǎn)熱的特殊月份,而今許多廠商不得不對(duì)宣發(fā)活動(dòng)進(jìn)行延期,各大廠商被裹挾發(fā)聲、捐款、甚至在游戲中添加聲援黑人的道具。(北美任天堂店子頭天被打砸搶劫,隔天還得發(fā)聲支持示威者)
上榜理由:上周的周報(bào)我們還在聊疫情對(duì)游戲行業(yè)的影響,這周就來(lái)了個(gè)同級(jí)別影響的問(wèn)題,不得不說(shuō)美國(guó)真能折騰。
以上就是今日的Switch新聞匯總
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