《美國(guó)末日》初代曾經(jīng)帶給了玩家非常強(qiáng)烈的情感體驗(yàn),然而看起來(lái),即將發(fā)售的《美國(guó)末日2》在這方面還會(huì)更進(jìn)一步。
游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann近日在接受外媒Eurogamer的采訪(fǎng)時(shí)就談到了《美國(guó)末日2》中的情感體驗(yàn)。他說(shuō):“我們終于快要將《美國(guó)末日2》交到玩家手上了,玩家們可以看看我們?yōu)榘蛩脑O(shè)計(jì)的這個(gè)細(xì)致的旅程,以及那些事件是如何影響她的,這段旅程有高潮也有低谷,玩家將會(huì)體驗(yàn)到美好的時(shí)刻和那些黑暗與艱苦的時(shí)刻。”
Neil Druckmann繼續(xù)說(shuō)道:“我們希望它能夠帶來(lái)情感上的挑戰(zhàn)。那就像是,沒(méi)錯(cuò),有些游戲只是安慰人心的雞湯,但《美國(guó)末日2》不屬于這類(lèi)游戲,游戲中會(huì)有一些安慰人心的時(shí)刻,但有些時(shí)刻則會(huì)帶來(lái)真正的情感上的挑戰(zhàn)。這是我們游戲設(shè)計(jì)的一部分。”
《美國(guó)末日2》將于6月19日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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