7.華納兄弟娛樂公司
華納兄弟游戲,負責開發(fā)第一方游戲。2003年,華納兄弟游戲制作了其第一款游戲《兔八哥:重裝上陣》,EA負責了游戲的發(fā)行。2004年,華納兄弟游戲收購了Monolith Production,而在下一年華納兄弟游戲商標正式出爐。受益于母公司強大的分銷供應渠道和營銷手段,華納兄弟游戲的游戲可以保質保量的送到玩家手中。
華納在2010年Rocksteady工作室共同研發(fā)完成了年度黑馬作品《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,游戲因為其成熟的戰(zhàn)斗體系、塞爾達般的地圖解謎和原作契合度頗高的謎題,大獲成功,游戲的續(xù)作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則更加優(yōu)秀,叫好又叫座。華納兄弟游戲一直為人詬病的一點就是其微交易和預購獎勵系統(tǒng),有時甚至會在游戲發(fā)布當天公布預購獎勵?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》中戰(zhàn)利品的內購在當時引起了玩家們巨大的爭議。