9.雅達(dá)利
僅僅是聽到聽到“雅達(dá)利”三個(gè)字就能讓人想到其在上世紀(jì)80年代初期的風(fēng)光無限。但是1983年“雅達(dá)利大崩潰”徹底改變了這一局面。雅達(dá)利母公司華納用6個(gè)星期時(shí)間做出《ET外星人》這一史上最著名IP爛作。1982年的圣誕季,《ET外星人》賣出150W份,而雅達(dá)利準(zhǔn)備了400萬份游戲。多出來的250W份游戲卡帶,最終同其他一些賣不出的存貨一起被埋進(jìn)了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾鎮(zhèn)。
在當(dāng)時(shí)游戲硬件&軟件生產(chǎn)商雅達(dá)利實(shí)施的“數(shù)量壓倒質(zhì)量”的政策下,一年之內(nèi)美國(guó)市場(chǎng)上出現(xiàn)了近萬款游戲。大量同質(zhì)化垃圾游戲讓美國(guó)玩家徹底失去信心,并最終導(dǎo)致了1982年圣誕節(jié)的市場(chǎng)大崩潰。自此之后的四年,美國(guó)再無人敢談及游戲行業(yè),本土游戲機(jī)市場(chǎng)徹底消失?,F(xiàn)在的雅達(dá)利正在建設(shè)酒店,沒錯(cuò),就是在造酒店。