IGN公開了《廢土3》的開發(fā)者演示視頻,新的演示展示了游戲中的抉擇和相應的結(jié)果,該作將于8月28日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。
工作室老大“Brian Farg”表示:“一款優(yōu)秀的角色扮演游戲,世界會對玩家的行為作出反饋,給玩家越來越深入的沉浸感。”多以他們做了很多的努力,以確?!稄U土3》對玩家的行為作出反饋。
《廢土3》將延續(xù)《廢土2》的風格,在游戲中為玩家?guī)韨€人或是政治上的艱難抉擇,開發(fā)人員舉了這樣一個例子,一對老夫妻失去了自己的兒子,但你在他們的壁爐上發(fā)現(xiàn)了一個性能極為優(yōu)秀的槍支,如果你想要獲取它,那么你就必須殺死這對善良的夫妻。
不過Brian Fargo表示大部分的玩家都不會這么去做,他們不會選擇去做那些讓虛擬NPC感到不高興的事情,更不用說殺死他們了。因為玩家們也會對這樣的事情感到傷心,這也是他個人鐘愛游戲的原因之一。
新作《廢土3》中將會為玩家么能提供成百上千的選擇,而且每個區(qū)域中的故事都是互相影響的,Brian Fargo 表示最困難的點在于為玩家設計諸多選擇的同時,還要保持故事的流暢性、連貫性。他們始終認為給玩家反饋是一件很棒的事情,能夠提升玩家的沉浸體驗。他們想要為所有可能發(fā)生的極端情況做好準備,創(chuàng)建真正會造成相關結(jié)果的內(nèi)容。創(chuàng)建那些大部分玩家都不會觸及到但又有可能會觸及的游戲內(nèi)容,也加大了開發(fā)者的工作量。
玩家在游戲中做的選擇會引起連鎖反應,游戲中的一個報童會在玩家做了一些事之后在城市中大喊出來。很多的抉擇會導致更加黑暗的結(jié)局,但玩家也可以通過自己的選擇去找到一些光明的未來,或者說一些更加平衡、有趣的結(jié)果。開發(fā)人員表示,當游戲結(jié)果出現(xiàn)時,玩家能夠意識到是他們的選擇造就了一切,不會對此感到驚訝。
《廢土3》將于8月28日正式發(fā)售。
演示截圖: