《奧伯拉丁的回歸》
《奧伯拉丁的回歸》就像是一個老派的謀殺故事,充滿了復(fù)雜的謎團。那些形形色色的人物,林林總總的動機,意想不到的秘密和各式各樣的謊言,都在游戲中層層鋪展開來。不過,錯綜復(fù)雜又迷人的謀殺畫面中也埋有「地雷」:開發(fā)商在這些畫面中的每一個細節(jié)都加入了誤導(dǎo)玩家的信息,游戲中偵探小說的傳統(tǒng)元素多得讓人應(yīng)接不暇。
故事設(shè)定在一艘 19 世紀的商船上。這艘商船 5 年前在茫茫大海上神秘失蹤,如今卻突然出現(xiàn)在了港口,而且船上無人生還。玩家扮演的是一名保險公司代理,負責(zé)登船調(diào)查船員的死因并還原真相。很快,我就發(fā)現(xiàn)船上的證據(jù)全都表明,這艘船在航行過程中出了岔子。滿地骸骨、爆炸了的大炮和被毀壞的索具,這些加在一起得出的答案是 …… 天吶,竟然會是這樣?!
游戲受早期麥金塔(Macintos)電腦黑白色調(diào)的畫面風(fēng)格影響,同時也是 3D 游戲。作為玩家,你所扮演的航海時代的保險代理人,可以在一定范圍內(nèi)對時間和空間做有限地控制。這款游戲要求玩家細心且機靈,每當抽絲剝繭逐漸發(fā)現(xiàn)真相之時,都會通過漸進和爆發(fā)式的音樂來回饋玩家。