《神界:原罪 2》
在第一人稱和現(xiàn)代第三人稱角色扮演游戲問世以前,只有等距視角角色扮演游戲。也被稱作經(jīng)典或計算機角色扮演游戲(classic or computer RPGs)。這類游戲與 PC 這個平臺有著很深的淵源。像早期的《龍與地下城》那樣的游戲系統(tǒng),到后來的《開拓者》在強調(diào)游戲劇情線的同時,著重考驗玩家們在回合制戰(zhàn)斗中安排戰(zhàn)術(shù)的能力。在 1997 年第一代《輻射》發(fā)行一年之后,《博德之門》問世。從那之后,CRPG 游戲便一直是電腦游戲的主流。
現(xiàn)在,我們正在經(jīng)歷 CRPG 游戲的復(fù)興?!稄U土》系列、《暗影狂奔》系列和《永恒之柱》系列都是絕佳的典范。但就我個人而言,《神界:原罪 2》是絕對是不容錯過的。
《神界:原罪 2》給所有奇幻游戲粉絲們一種猶抱琵琶半遮面的感覺。看起來很像前作,但是玩起來卻又是完全不同的體驗。無論是從游戲性還是音樂藝術(shù)性來說,全新一代《神界》完美得令人難以置信。除此之外,游戲的任務(wù)本身也是有著極高的深度,通關(guān)之后二周目和三周目完全不會感到疲憊。盡管現(xiàn)在本作已經(jīng)登錄各大主機平臺,但究其本身,《神界:原罪 2》終歸是個 CRPG 游戲。一個鼠標(biāo),一塊鍵盤,才能帶來最原汁原味的游戲體驗。