初代《刺客信條》游戲曾受到大量玩家的批評,原因是過于重復(fù)。然而,根據(jù)育碧前程序員Charles Randall爆料,如果沒有育碧CEO Yves Guillemot孩子的建議,事情可能會變得更糟。
據(jù)Randall所說,《刺客信條》開發(fā)團隊上交的首個版本根本沒有任何的支線任務(wù),當(dāng)時所有人都準備發(fā)售游戲,感覺進展很順利。但當(dāng)育碧CEO的孩子在游玩本作的早期版本之后,他說這個游戲很無聊,游戲中沒有什么可做的事情,迫使開發(fā)團隊加入了支線任務(wù)。
更讓人不可思議的是,育碧在短短5天內(nèi)就把所有的支線任務(wù)加入到了游戲中,負責(zé)這些支線任務(wù)的員工只有5-6人。
而且最令人驚訝的是在所有的支線任務(wù)中都沒有出現(xiàn)BUG,這可是育碧!
整個工作室在聽從一個孩子之后才做出一個關(guān)鍵的開發(fā)決定,這在外界看來應(yīng)該會非常震驚吧。