最新一期的Fami通雜志中刊登了來自《異度之刃:決定版(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)》制作人高橋哲哉的訪談,其中提到了有關(guān)本作內(nèi)容的一些新情報,讓我們一起來看看吧!
《異度之刃:決定版》高橋哲哉采訪內(nèi)容摘要
· 第一制作組分為《異度之刃:決定版》、新作以及兩邊相關(guān)組三個小組。
· 作為原版的遺憾,本作在角色形象方面進(jìn)行了強(qiáng)化。
· 重制版無法將所有原版音樂通過交響樂再次收錄。在質(zhì)量方面進(jìn)行了提升。
· 數(shù)據(jù)壓縮相比《異度之刃2》損失少,音質(zhì)提高。
· 關(guān)于追加故事“相連的未來”
-游戲最初就可以游玩。
-自己(高橋哲哉)游玩下來在10~12個小時左右,算上全部支線玩法大約是20小時左右。
-雖然推出收費(fèi)DLC的話可以讓游戲內(nèi)容更加豐富,但本作投入過多資源勢會影響到新作的開發(fā)。
更多內(nèi)容:異度之刃:決定版專題異度之刃:決定版論壇