近日,《刺客信條:英靈殿》游戲總監(jiān)Ashraf Ismail在接受Kotaku采訪時深度講解了本作的玩法機(jī)制,談及了維京定居點(diǎn)的重要性,讓我們一起來了解一下吧!
根據(jù)Ismail介紹,玩家們在登上英格蘭島之后,你就需要建立自己的維京定居點(diǎn)。定居點(diǎn)是你采取行動、執(zhí)行任務(wù)的基地;Ismail表示,玩家們大多是從定居點(diǎn)生活的人們那兒了解世界上在發(fā)生什么,接下來你就可以外出完成自己的目標(biāo)。
定居點(diǎn)中居住的人們會和我們在過去《刺客信條》作品中看到的那些簡單NPC角色有所不同,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會嘗試給予定居點(diǎn)的每個人以一些個性,以期讓他們的生活和存在都能對玩家有所意義。
Ismail還在采訪中解釋說,玩家們在一些任務(wù)中能夠選擇不通過武力來解決問題,不過很多情況下玩家都是別無選擇,只能用武器來排除擋道的人。
談到女性艾沃爾(主角),Ismail承諾說,玩家們會在接下來的游戲宣傳片中看到更多內(nèi)容。此外Ismail還透露說,正如《奧德賽》中一樣,男/女性的艾沃爾都能體會到同樣的對話和任務(wù)。不過在這一點(diǎn)上,《英靈殿》中會和(《奧德賽》)有些不同之處,但I(xiàn)smail在采訪中沒有進(jìn)行更深入的解釋。
關(guān)于《英靈殿》中的角色成長系統(tǒng),Ismail表示開發(fā)者會從一個新的角度來進(jìn)行嘗試。Ismail也沒有談及具體的新系統(tǒng)細(xì)節(jié),但他表示游戲中有著“力量的概念(the concept of power)”,要靠“玩家獲取技能”來增長。此外,在被問及游戲中存不存在經(jīng)驗(yàn)條時,Ismail保證開發(fā)們會設(shè)法避免讓游戲中存在過高的“壁壘”,避免讓角色的成長程度成為阻礙玩家們的門檻。