眾所周知,每年的5月份微軟都會為Windows 10帶來一次大的版本更新,在外界這也被稱之為Win10五月版大更新,今年自然也不例外,按照微軟的計(jì)劃此次更新之后Windows 10就會進(jìn)入v2004版本。
Win10 v2004
盡管此前的Win10預(yù)覽版已經(jīng)透露了不少Win10 v2004的消息,但是關(guān)于細(xì)節(jié)方面我們知道的卻并不多。然而隨著時(shí)間進(jìn)入5月中旬,Win 10 v2004的更多細(xì)節(jié)也被曝光了。
代號20H1
據(jù)WindowsLatest介紹Windows 10 v2004也被稱為2020年Win10 5月版更新(代號20H1),最晚將于2020年5月28日發(fā)布。此次更新的內(nèi)容主要為微軟前不久公布的DirectX 12 Ultimate、改進(jìn)的光線跟蹤支持、DirectX Mesh Shader和其他各種功能,從這些主打功能來看這一版Windows 10基本上就是為游戲進(jìn)行優(yōu)化的。
Windows顯示驅(qū)動(dòng)程序模型(WDDM 2.7)
WDDM 2.7顯示驅(qū)動(dòng)程序模型它將改善多顯示器支持和硬件加速GPU調(diào)度支持,根據(jù)多項(xiàng)測試,在應(yīng)用更新后多顯示器狀態(tài)下刷新率將會提高,這對于多屏游戲玩家來說絕對是一個(gè)不錯(cuò)的消息,此外多屏之間鼠標(biāo)移動(dòng)卡頓的問題也會在Windows 10 v2004版本中修復(fù)。不過這也需要用戶將Nvidia驅(qū)動(dòng)程序和Intel驅(qū)動(dòng)程序升級到最新版本才能支持。
WDDM 2.7
光線追蹤1.1
2020年5月更新還將增加對DirectX Raytracing 1.1的支持。在1.1版中,光線跟蹤功能的執(zhí)行是根據(jù)當(dāng)前運(yùn)行程序決定的,而不是此前的自定義狀態(tài),微軟表示嵌入式光線跟蹤比基于動(dòng)態(tài)著色器的光線追蹤更有效,此外DXR 1.1還允許游戲引擎按需加載光線跟蹤著色器。
AMD 基于微軟光追的演示Demo