自從2019年1月開(kāi)始《銀河戰(zhàn)士Prime4》的開(kāi)發(fā)工作從外部由任天堂回收,重新交給Retro工作室開(kāi)發(fā)之后,負(fù)責(zé)系列最新作的Retro工作室一直在不斷擴(kuò)張開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。最近,他們又招募到了兩名業(yè)界大咖,負(fù)責(zé)《銀河戰(zhàn)士Prime4》中視覺(jué)特效相關(guān)內(nèi)容。
Retro工作室已經(jīng)聘請(qǐng)到了曾參與開(kāi)發(fā)光環(huán)、戰(zhàn)地等知名射擊系列游戲作品的開(kāi)發(fā)人員。這次加入Retro工作室的是Adad Morales和Bryan Erck,前者曾參與過(guò)《戰(zhàn)地:硬仗》和EA被取消開(kāi)發(fā)的星球大戰(zhàn)游戲,他在Retro工作室的新職位是視覺(jué)特效主管;后者曾參與《古墓麗影:暗影》,并在Gearbox就職超過(guò)12年,新職位是Retro工作室的資深視覺(jué)特效美術(shù)師。
視覺(jué)特效方面的工作崗位主要負(fù)責(zé)游戲中爆炸、火焰、煙霧、特技及武器攻擊效果的呈現(xiàn)。相信有以上兩位資深開(kāi)發(fā)者的加盟,《銀河戰(zhàn)士Prime4》的特效能夠達(dá)到一線(xiàn)水準(zhǔn)。
目前Switch獨(dú)占的《銀河戰(zhàn)士Prime4》尚未確定具體發(fā)售日期。