《刺客信條:奧德賽》轉型成為了RPG游戲,很多事情需要玩家升級才能做,而越級刺殺也未必能一擊致死,這受到不少玩家詬病。而新作《刺客信條:英靈殿》中將不會再使用這套系統(tǒng)。
《英靈殿》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail對Game Informer表示,《英靈殿》對于RPG元素和升級系統(tǒng)采用了新方案,等級不再那么重要,重要的是能力。玩家會在獲得新技能時獲得更強的能力。這方面的機制主要取決于玩家能做什么。
此外他還解釋說:這個能力機制也會用數(shù)值表示,但效果跟《起源》、《奧德賽》不一樣,“感覺更像是能力(power)而不是等級(level)”。
《刺客英靈殿》里會有豐富的技能樹,玩家可根據(jù)自己的風格進行自定義,可以玩出自己想要的維京戰(zhàn)士。不過具體怎么操作還是不太清楚,要等之后官方公布更多詳細內(nèi)容或實機演示才能知道。
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