在近日的微軟「Inside Xbox」直播會(huì)上首秀登場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)游戲《光明記憶:無(wú)限》已確定將登陸次世代主機(jī)Xbox Series X,而IGN也在今日(5月9日)帶來(lái)了游戲開(kāi)篇18分鐘實(shí)機(jī)演示,看起來(lái)似乎和已在《Steam》推出的《光明記憶》流程一致。
【游俠網(wǎng)】《光明記憶:無(wú)限》開(kāi)篇18分鐘實(shí)機(jī)演示
《光明記憶》早期版本均由一人開(kāi)發(fā)完成,而不少海外媒體也將這一特點(diǎn)沿用至《光明記憶:無(wú)限》宣傳上,但飛燕群島工作室在直播后對(duì)此作出澄清,表示現(xiàn)在已有團(tuán)隊(duì)協(xié)作,場(chǎng)景美術(shù)、人物美術(shù)以及音樂(lè)音效等方面交由他人負(fù)責(zé),但是引擎和素材整合仍然由一人主導(dǎo)。
《光明記憶:無(wú)限》是飛燕群島工作室最新作品。2036年世界各地的天空上突然出現(xiàn)了異象,科學(xué)家們無(wú)法解釋這些現(xiàn)象,地球上的一個(gè)神秘的組織名為超自然科學(xué)研究組織(SRO),派遣了數(shù)名隊(duì)員前往各地調(diào)查這一異象,這場(chǎng)事件背后牽連著“兩個(gè)世界”的存亡,一段塵封的歷史將被揭開(kāi)。
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