一款游戲的銷量高低取決于很多因素,有時候一款好玩的游戲也會碰到“叫好不叫座”的情況,讓人感覺它本應(yīng)該能賣出更多份、結(jié)果只賣了這么點真的慘。下面就盤點了10款“銷量低于預(yù)期的好評游戲”,一起來看看吧~
塞爾達(dá)傳說:天空之劍
塞爾達(dá)傳說系列一直都很經(jīng)典,2011年的《天空之劍》也曾拿下IGN和Fami通雙滿分的好評,游戲本身并沒有很大缺陷,首發(fā)第一個月的銷量表現(xiàn)也很好,但第二個月就出現(xiàn)斷崖式下跌;最終《天空之劍》是所有3D塞爾達(dá)游戲中賣得最差的一部,在整個塞爾達(dá)系列的正篇游戲中也是排倒數(shù),總共只賣了300多萬。
雖說300多萬的銷量并不算低,但對于一部《塞爾達(dá)傳說》游戲來說,這個確實是低于預(yù)期的。這可能與游戲必須升級Wii手柄、且發(fā)售于Wii主機(jī)生命周期末期有關(guān)。