《動物森友會》衍生手游《動物森友會:口袋營地》是一款開放式的模擬題材游戲,游戲為大家還原了一個真實的森林世界。根據(jù)調研公司Sensor Tower的統(tǒng)計,截止到2020年4月,本作的總營收超過了1.5億美元(10.63億元),這與Switch上推出的新作《集合啦!動物森友會(Animal Crossing:New Horizons)》和當下的疫情是密不可分的,一起來看看吧!
由于疫情期間大家都在家中隔離,《集合啦!動物森友會》憑借其休閑的玩法成為了玩家們居家隔離的首選游戲。據(jù)統(tǒng)計,Switch上《集合啦!動物森友會》發(fā)售后一周,《動物森友會:口袋營地》周下載量同比增加229%,達到190萬次,玩家消費額上升106%,達170萬美元。
《動物森友會:口袋營地》收入柱狀對比圖
在Switch上《集合啦!動物森友會》發(fā)售后的一個月,手游《動物森友會:口袋營地》的月下載量同比暴漲547.8%,達到840萬次;消費額上漲27.1%達760萬美元。2020年4月也是《動物森友會:口袋營地》收入最高的一個月,入賬790萬美元。
《動物森友會:口袋營地》下載量柱狀對比圖
按區(qū)域算,日本為《動物森友會:口袋營地》的最大市場,貢獻消費額1.128億美元(占總消費額74%,后同),美國以2920萬美元的消費額排行第二(19%),英國以200萬美元消費額排名第三(1.4%)。