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《極限脫出999》一覺(jué)醒來(lái) 我又陷入了殺人游戲

2020-05-04 13:33    瀏覽量:加載中...

  還沒(méi)等男主完全了解情況,門前的玻璃窗便被水浪壓裂并在不斷地涌入海水,緊接著屏幕前便唐突地蹦出了“SEEK A WAY OUT”幾個(gè)大字。伴隨著簡(jiǎn)單易懂的教程,此游戲中的第一個(gè)“密室逃脫”游戲便正式開(kāi)始了。

  《極限脫出:999》僅用不到五分鐘,便讓玩家了解了這個(gè)游戲的幾乎全部玩法——密室逃脫。沒(méi)有任何鋪墊和背景介紹,玩家在開(kāi)場(chǎng)知道的事情僅有“自己被關(guān)起來(lái)了”和“需要逃離這個(gè)位置”這兩件事。

  玩家隨著男主的視角,身負(fù)各種疑問(wèn)離開(kāi)第一個(gè)房間。之后男主角又立馬得知自己所待的地方是一艘船,并遇到了和自己有著同樣境遇的其他八人。通過(guò)交談,他得知另外八人也和自己一樣被綁架到了此地。而男主和其他角色話音還未落,廣播里傳來(lái)的聲音打亂了加上他們一行九人的節(jié)奏:“你們需要通過(guò)分別寫著1到9數(shù)字的門,并在從現(xiàn)在開(kāi)始的9小時(shí)之內(nèi)逃離這里。”

  于是整個(gè)《極限脫出》的故事便在此拉開(kāi)帷幕。

這游戲有難度嘛?

  作為一款主打“密室逃脫”的游戲系列,《極限脫出》在游戲難度上做了相當(dāng)大的優(yōu)化,幾乎每個(gè)謎題都簡(jiǎn)單易懂,即便是以日文啃生肉,在無(wú)攻略的情況下通關(guān)也毫不費(fèi)勁。

  就算玩家在游戲的某處真的卡關(guān)了,只要在那個(gè)謎題上不斷出錯(cuò),系統(tǒng)便會(huì)以“主角間相互討論”的形式,一步步地提示玩家,告訴玩家解謎的思路。如果在某個(gè)關(guān)卡上持續(xù)出錯(cuò),玩家甚至還會(huì)直接得到謎題的答案,可謂是“手把手教玩家”通關(guān),NPC真的盡力了。

  (不斷調(diào)查道具后便會(huì)出現(xiàn)提示:“使用這個(gè)‘螺絲刀’是不是可以把什么地方的‘螺絲’取下來(lái)呢……”)

  在游戲劇情上,《極限脫出》系列的腳本則是大名鼎鼎的打越鋼太郎。關(guān)于這位劇本家可沒(méi)法用只言片語(yǔ)概括全面,他曾創(chuàng)作過(guò)一部在Galgame界封神的作品——《EVER17》。凡是他腳本的作品劇情無(wú)一例外都是錯(cuò)綜復(fù)雜、環(huán)環(huán)相扣,解開(kāi)謎題后給玩家?guī)?lái)的快感,猶如被掀起了頭蓋骨般強(qiáng)烈,所以他腳本的作品也尤為“脆弱”,脆弱到就算是介紹人物也能給游戲體驗(yàn)打個(gè)折,《極限脫出:999》也不例外,即便是說(shuō)出角色的名字都是一種劇透。

  (打越鋼太郎)

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