今年由于疫情原因,有更多人在家里玩游戲,那么哪一類型的游戲熱度最高呢?國外市場調(diào)查團隊Newzoo分享了一些2019年12月~2020年3月的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)大部分游戲類型的玩家數(shù)都有上漲,不過MOBA和格斗游戲沒有漲。
射擊游戲(藍)與大逃殺游戲(綠)玩家人數(shù)變化曲線
同時,射擊類游戲的增長率是最高的,在PC上比12月時上升40%,占總玩家數(shù)中的46%,熱度僅次于MOBA類游戲。而PC射擊游戲中,《彩虹六號圍攻》是玩家數(shù)最多的;而《COD戰(zhàn)區(qū)》的發(fā)布則吸引了很多新玩家。
此外,玩家每天在射擊游戲中花的時間從12月的人均38分鐘上漲到了60分鐘。除了射擊游戲,博弈、卡牌構(gòu)筑、平臺跳躍類游戲的玩家數(shù)也有不小的漲幅。
從調(diào)查中能明確看出,人們花更多時間玩游戲確實是與這次疫情有關(guān)的。不知道大家宅家期間玩得最多的是什么類型的游戲?
調(diào)查中,45%的玩家玩游戲是因為“有更多時間”