《迪托之劍(The Swords of Ditto)》
在DLC實(shí)裝前,《迪托之劍》這款像素風(fēng)RPG將會(huì)開局隨機(jī)給你一個(gè)主角人物,要求擊敗Boss。假若玩家沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)達(dá)成,那么游戲?qū)?huì)回到原點(diǎn)并刷新給你一個(gè)新英雄,同時(shí)游戲世界發(fā)生變動(dòng)。
《刺猬索尼克(Sonic The Hedgehog)》
作為經(jīng)典闖關(guān)游戲系列,索尼克每一作都包含某種意義上的區(qū)域限時(shí)設(shè)計(jì),而最有意思的莫過于在《索尼克CD》中,假若玩家在三分鐘的時(shí)限內(nèi)一動(dòng)不動(dòng),索尼克會(huì)直接躍下平臺(tái)導(dǎo)致游戲結(jié)束。