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街機游戲最大的良性BUG賞析 一個敵兵我可以玩一天

2020-04-23 13:36    瀏覽量:24811

  到了最終BOSS場景之后,玩家會發(fā)現(xiàn)金角大王居然又復(fù)活了。不過只有一絲血量,輕輕碰它一下就死了。而這時候死掉的話玩家們就可以順利過關(guān)。而青獅精關(guān)卡中可以使用相同的方法。

街機游戲最大的良性BUG賞析,一個敵兵我可以蹂躪一天

  不影響通關(guān)的BUG都是良性的,可以為我們帶來更多的樂趣。而觸發(fā)之后就無法繼續(xù)的BUG,我們一般稱之為惡性BUG。

  有的游戲BUG就比較奇怪。一個人玩的時候是不可逆轉(zhuǎn)的惡性BUG,但是在多人玩的時候卻是增加娛樂性的良性BUG。之前我們說到的《街頭霸王2》砸車BUG即是如此。而今天我們要說到的則是《三國志》的BUG。

  《三國志》第七關(guān)的赤壁之戰(zhàn)場景中,玩家跳上箱子就會觸發(fā)惡性的BUG。出現(xiàn)人物往回走“定版”的情況,除了關(guān)機之外沒有任何辦法可以破解,就算是續(xù)幣也沒有效果。但如果多人玩的話,結(jié)果就完全不同了。

  如下圖:趙云往另一個方向走過去,而魏延和張飛則直接進(jìn)入大廳之中。畫面一轉(zhuǎn)三人同時出現(xiàn)在另一個場景中。原本無法繼續(xù)的BUG,就這么輕輕松松的破解了。就算是兩個人站在箱子上面也是一樣的結(jié)果

街機游戲最大的良性BUG賞析,一個敵兵我可以蹂躪一天

  但是千萬不要嘗試三個人一起站在箱子上面,這樣的話就會直接導(dǎo)致惡性BUG。所有的人全都往左邊走過去,而畫面也就一直定格在這里。三個人一起消失在屏幕中的情況,應(yīng)該是比較少見的吧!

街機游戲最大的良性BUG賞析,一個敵兵我可以蹂躪一天

  既然說到了《三國志》那就順便說說夏侯惇場景中的惡性BUG。這是當(dāng)年游戲廳時期就已經(jīng)出現(xiàn)過的情況,不過因為是惡性BUG,因此只要見識過的玩家絕對不愿意去觸發(fā)。也正是這個原因當(dāng)年游戲廳中并不常見,除非是自己親手打出來。

  玩家使用張飛、魏延或者關(guān)羽都可以,抓住夏侯惇之后使用跳躍鍵就可以將其帶到箱子上面。而這時候夏侯惇只要沖刺騎馬的話就會立刻觸發(fā)BUG。這個BUG觸發(fā)相對來說比較困難,需要保持箱子的不受損壞,又要剛好遇到夏侯惇在箱子上沖刺。

  在這個位置觸發(fā)BUG的話,是可以叫老板賠幣的。

街機游戲最大的良性BUG賞析,一個敵兵我可以蹂躪一天

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换一换
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01
虽然说战争机器6的故事地点变更可能会让一些玩家感到遗憾,但游戏行业的实际运作往往需要平衡创意愿景与资源管理。开发团队的这一决定也许是为了保证游戏能够在合适的时机和条件下推出,从而维持系列的长久生命力和玩家基础。作为该系列的老玩家,其实也可以理解他们,期待开发团队在未来能够带给我们更多惊喜吧。
sjwysjsqj11月5日
00
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10

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