不管玩家怎么看待《死亡擱淺》,不可否認(rèn)它確實(shí)提供了一種獨(dú)特的體驗(yàn)。從游戲?qū)崣C(jī)循環(huán)到設(shè)定再到方方面面,無(wú)論好壞它都是獨(dú)一無(wú)二的。這其中自然也包括配樂(lè)。游戲的配樂(lè)得到了相當(dāng)多的關(guān)注,Ludvig Forssell負(fù)責(zé)的這些內(nèi)容確實(shí)為這種獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)增添了帶有個(gè)人印記的味道。另外作曲者也表示他還從一些意想不到的地方獲得了靈感。
在接受Gamereactor的采訪時(shí),F(xiàn)orssell談到了游戲的音樂(lè)和音效設(shè)計(jì),當(dāng)被問(wèn)及靈感時(shí),他表示小島秀夫給了他一份2014年電影《它在身后》的原聲碟。這部電影和它的原聲帶和《死亡擱淺》一樣,都相當(dāng)難以描述。Forssell 表示這是一個(gè)典型的超自然恐怖片。小島一直是個(gè)電影迷,從他的游戲中可以明顯看出這一點(diǎn),他對(duì)這種小眾風(fēng)格的藝術(shù)電影很感興趣。
《死亡擱淺》已在PS4平臺(tái)推出,預(yù)計(jì)6月2日登陸PC,并提供一些新特性。