網(wǎng)絡延遲對于競技FPS游戲來說就是噩夢,它不僅給玩家?guī)順O差的游戲體驗,還會大大影響競技公平性。帶寬已不是絕大部分玩家的痛點,減少延遲也還要看游戲開發(fā)商全球服務器的部署,拳頭公司新作《勇士(Valorant)》在昨日發(fā)布了最新一期開發(fā)者日志,其中就詳細介紹了相關(guān)內(nèi)容。
【游俠網(wǎng)】《勇士》開發(fā)日志:網(wǎng)絡傳輸編碼與128-tick服務器
游戲技術(shù)總監(jiān)Dave Heironymus和技術(shù)工程負責人David Straily表示自己深知糟糕的服務器會帶來多么糟糕的體驗。而本作的網(wǎng)絡傳輸編碼和服務器基礎(chǔ)架構(gòu)將會在這方面做到最好。Riot Direct是拳頭自有的網(wǎng)絡服務,官方可以輕易了解到哪里有缺漏并及時補起空缺,比如說有大票玩家的摩洛哥卻沒有服務器,那么拳頭公司就會前往投資搭建服務器來改善網(wǎng)絡。
不同于其他游戲,《勇士》還將采用128-tick的服務器,也就說說玩家在客戶端看見的敵人方位與服務器捕捉的位置幾乎一致,避免顯示“爆頭”,但是服務器反饋卻是“描邊”。游戲目前正在火爆測試中,未來會逐步在各個國家、地區(qū)開放,各位玩家敬請期待。