近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、格擋、彈反!在一次又一次的快節(jié)奏作戰(zhàn)中,在怪物的攻擊下騰轉(zhuǎn)挪移,用手中的小皮盾彈反敵人的攻擊,用閃避的無(wú)敵幀躲過(guò)襲來(lái)的攻擊。
但這可不是《黑暗之魂》,而是一款Roguelike游戲——《層層夢(mèng)境》。
4月8日,將于2020年夏季上線的游戲《層層夢(mèng)境(Dreamscaper)》宣布免費(fèi)發(fā)布了游戲第一章內(nèi)容,所有玩家都可以在steam上進(jìn)行游戲內(nèi)容的提前體驗(yàn)。
是的,這一切都是免費(fèi)的,本著免費(fèi)的不玩白不玩的想法,我開(kāi)始體驗(yàn)這款“超現(xiàn)實(shí)”的冒險(xiǎn)。
截止發(fā)稿時(shí),《層層夢(mèng)境:序章》已經(jīng)在steam獲得了250篇評(píng)價(jià),其中95%為好評(píng)
【那一晚,黑暗之魂他喝醉了】
作為一款有著Roguelike元素的游戲,因?yàn)橹皇切蛘?,我一開(kāi)始并不抱有著多少期盼,但是在體驗(yàn)了游戲一周目的內(nèi)容之后,我深深的被它的游戲內(nèi)容所吸引。
游戲的主角是一位名叫卡西迪的少女,每到夜晚進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),見(jiàn)到的不只是那些白天見(jiàn)到的場(chǎng)景,還有伴隨而來(lái)的噩夢(mèng)怪物。
如果不慎死亡,卡西迪就會(huì)被噩夢(mèng)驚醒,而如果能夠成功結(jié)束噩夢(mèng),就可以正常的迎來(lái)第二天的太陽(yáng)。
而我們的目的,就是幫助卡西迪在夢(mèng)境中戰(zhàn)勝這些怪物,成功逃出噩夢(mèng)的束縛。
無(wú)數(shù)次被噩夢(mèng)驚醒的卡西迪
除了常規(guī)的操作和近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的區(qū)別之外,游戲還結(jié)合了格擋、閃避、彈反等玩法進(jìn)行了組合。巧妙又靈活的運(yùn)用彈反,在怪物的刀下巧妙的閃避。
游戲中卡西迪可以利用自己的盾牌進(jìn)行格擋傷害,而如果你時(shí)機(jī)把握得當(dāng),就可以彈反敵人的攻擊,可以震開(kāi)近戰(zhàn)型敵人,讓他們進(jìn)入硬直,也可以將遠(yuǎn)程攻擊“原樣奉還”。
彈反作為游戲特色,讓游戲動(dòng)作感大增