《最終幻想7:重制版》將在4月10日正式發(fā)售,不過已經(jīng)有很多人玩到了這款游戲。“數(shù)毛社”Digital Foundry帶來了本作的最新的畫面分析,不過相較之前對(duì)試玩Demo的各種贊美,《FF7RE》的成品版似乎并不是那么令人滿意。
《FF7RE》技術(shù)分析:
【游俠網(wǎng)】《最終幻想7重制版》數(shù)毛社技術(shù)分析
DF首先表揚(yáng)了一下《FF7RE》,游戲開場(chǎng)任務(wù)中魔晃爐內(nèi)就紋理表現(xiàn)而言還是非常不錯(cuò)的,像是下圖的磚墻并不是什么視差貼圖或曲面細(xì)分,而是真正有建模的磚墻。
而下圖的地面上,火車表面上的材質(zhì)都做的很棒,讓你感覺到這個(gè)世界非常的龐大。游戲開場(chǎng)部分是真的非常出色,穩(wěn)定的幀數(shù)與分辨率更是為此錦上添花。
游戲開場(chǎng)的畫面效果非常不錯(cuò)
PS4 Pro版本的分辨率為動(dòng)態(tài)2880x1620,只有在充斥著粒子特效中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景才會(huì)降低至最低值2432x1368,同時(shí)幀率從始至終都是穩(wěn)定的30幀。
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