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Steam好評率52%,難道《生化危機:抵抗計劃》真的“糊”了?

2020-04-01 15:03    瀏覽量:155181

       它設(shè)置了操縱者和幸存者兩個陣營,操縱者方通過消耗點數(shù)使用卡牌,在房間放置喪尸、操縱機關(guān)、布置陷阱來限制幸存者(這仿佛成為了一款塔防游戲),同時操縱者還可以附身喪尸追擊幸存者(這又有《黎明殺機》屠夫那味兒了),而幸存者方則是需要在狹小的房間里尋找出路,并且還要應(yīng)對時不時突然出現(xiàn)的喪尸和機關(guān)(這不就是標(biāo)準(zhǔn)的生化危機嗎)。在某種程度上,完全可以說這款在線游戲在創(chuàng)新之時還保留了系列游戲的靈魂。

隱藏的對抗性

       這次測試放出的四名幸存者角色恰到好處,山姆·喬登:沖刺出拳:能夠向前沖刺,用拳頭攻擊最近敵人,造成傷害;鐵拳:能夠提升拳擊攻擊,更容易觸發(fā)一擊必殺。泰隆·亨利:強力踢擊:能夠強力踢以攻擊敵人;振作精神能夠短暫提升隊友防御力。瓦萊莉·哈蒙:求生本能:可以快速標(biāo)出附近所有物品與威脅;改良噴霧劑:能治療附近隊友傷勢與感染。珍紐瑞·凡·桑特:短路:可以使攝像頭無效,以此妨礙操縱者行動;電磁脈沖:弱化攝像頭功能,增加操縱者使用卡片時的消耗。四名角色剛好一名輸出一名防御一名治療一名輔助,使得團隊的協(xié)作達(dá)到恰好的平衡。

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       但作為一款非對稱對抗游戲,在《生化危機:抵抗行動》實際游玩的過程中,我并沒有感受到特別強烈的對抗元素。對于操縱者和幸存者來說《生化危機:抵抗計劃》就是兩款游戲,操縱者一方是塔防加《黎明殺機》,而幸存者一方這就是一款在線版的生化危機,或者說是生化危機版的求生之路。

       除去操縱者直接操控喪尸外,兩者都是通過操縱者的間接布置來進(jìn)行對戰(zhàn)的交互,在這個交互的處理上我們就可以看見卡普空有趣的設(shè)計,它運用了一個攝像頭的概念,操縱者是通過攝像頭觀察幸存者并給幸存者布置障礙的,而幸存者的技能可以屏蔽攝像頭,或者通過干擾攝像頭影響操縱者的卡牌使用。除此之外還有各種細(xì)節(jié),這款游戲的對抗就像這樣,并不是大開大合的直接沖突,而是隱藏在雙方交互的角角落落,是斗智斗勇的細(xì)節(jié)較量。

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Resident Evil Resistance
生化危機:抵抗計劃
  • 上市時間:2020年03月31日
  • 制作發(fā)行:Capcom/Capcom
  • 游戲類型:冒險游戲AVG
  • 游戲語言:中文,英文,日文
  • 獲得50%的玩家推薦
玩家評分:
7.0良好

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我感觉如果两位能够合作开发一款恐怖游戏作品,只要不是野狗子,只要不是幽灵线东京的那种我就绝对吃得下去,如果三上真司能够延续他的恶灵附身的创作灵感,创作思路的话,那我感觉他的游戏肯定还会在喜好恐怖游戏的玩家人群里掀起波澜的,所以,可能两个恐怖游戏的制作人联手会带来一加一大于二的结果吧,我们拭目以待,我们耐心等待。
大表哥爱打枪10月28日
01
光看一个地区的销量不代表一切,我倒是觉得两个游戏都不错,都是好游戏,都属于那种真香的游戏,当时还说龙信2什么烂尾作,但是玩的人照样多,龙腾本来可说是近段时间来仅次于博德之门3的游戏了,结果受到了万恶的zzzq和lgbt影响,导致结果也不太好看,抛开其他要素来说个人觉得两个游戏哪怕销量差也好持平也好都不影响喜欢这类游戏的玩家去公平公正的游玩体验
tmsjwysjsqj11月13日
10
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00

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