《生化危機3:重制版》即將在未來幾周內(nèi)推出,玩家們將有機會在浣熊市燃燒的廢墟里再次摸爬滾打,而在原版中已經(jīng)令玩家心有余悸的“追蹤者”也將出現(xiàn)在重制版中將玩家趕盡殺絕。
最近幾周,卡普空一次又一次地談論新版的追蹤者會有多么殘酷和可怕,他的實力和威懾力都將遠遠超過去年的《生化危機2:重制版》的暴君“Mr.X”,當然制作人提到了,這具可怕的生化武器并非無敵,也不是無法戰(zhàn)勝的。
在接受GamingBolt采訪時,《生化危機3:重制版》制作人Peter Fabiano曾被問及卡普空是如何在重制版中修改“追蹤者”的。Fabiano首先談到了追蹤者“完全升級”的視覺設計,以及開發(fā)者希望它如何適應游戲的新基調(diào),然后他又表示,從游戲玩法的角度來看,追蹤者是非常敏捷的。
“首先,在視覺設計方面,藝術總監(jiān)Yonghee Cho希望讓其形象真正融入重新構思之后的、更加逼真的浣熊市背景,也更符合其‘原型試作版’的設計,”Fabiano表示:“在游戲玩法方面,我們希望追蹤者能夠給玩家這樣一種感覺:即他們無時無刻不在這頭生物武器的追逐之下。他的動作非常敏捷。”
然而,開發(fā)者們也注意到這樣一個事實,即一個永不停歇的敵人不僅會讓玩家感到精疲力盡,還可能會破壞游戲的平衡。因此,他們一直試圖在‘追蹤者的無情攻擊’和‘時不時給玩家一些喘息的空間’之間取得平衡。
Fabiano表示:“游戲節(jié)奏至關重要,我們努力在‘讓玩家感到焦慮’和‘給他們喘息的機會’之間取得平衡。”“追蹤者是一個強大的敵人,但對于像吉爾這樣技巧嫻熟的特別行動隊員來說,他并不是完全無法戰(zhàn)勝的。”
《生化危機3:重制版》預計4月3日正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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