近年來(lái),卡普空開(kāi)發(fā)的RE Engine引擎讓人印象深刻,RE Engine引擎的第一款游戲是《生化危機(jī)7》,畫面表現(xiàn)不俗。而之后使用RE Engine開(kāi)發(fā)的《生化危機(jī)2:重制版》和《鬼泣5》畫面更加驚人。而看起來(lái),在即將到來(lái)的《生化危機(jī)3:重制版》中,RE Engine引擎將會(huì)打造出更上一層樓的畫面。
《生化3:重制版》的制作人Peter Fabiano近日接受了外媒GamingBolt的采訪,采訪中他談到了游戲的開(kāi)發(fā)和RE Engine,一起來(lái)看看他是怎么說(shuō)的吧!
Peter Fabiano說(shuō):“《生化2》和《生化3》的開(kāi)發(fā)周期有一些重疊,并且這兩款游戲都使用了RE Engine??偟膩?lái)說(shuō),《生化3》開(kāi)發(fā)了大約三年時(shí)間。而我們毫無(wú)疑問(wèn)吸取了一些此前我們學(xué)到的成功經(jīng)驗(yàn),比如我們之前重制的《生化危機(jī)2》,就像《生化危機(jī)2》一樣,玩家首先注意到的一件事就是《生化3》也采用了越肩視角,從而帶來(lái)更具沉浸感和個(gè)人化的體驗(yàn)。”
接著Peter Fabiano又談到了RE Engine,他說(shuō):“此次《生化3》,我們使用先進(jìn)的技術(shù),進(jìn)一步自定義改造了RE Engine,這使得我們可以真正地加強(qiáng)游戲的畫質(zhì)和畫面表現(xiàn)力,從而創(chuàng)造出一個(gè)病毒爆發(fā)早期的更豐富,更充滿生機(jī)的浣熊市。”
《生化危機(jī)3:重制版》將于4月3日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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