恐怖射擊游戲《GTFO》的開(kāi)發(fā)商10 Chambers近日在PAX East展會(huì)上接受了采訪,在采訪中他們分享了游戲開(kāi)發(fā)幕后的故事,開(kāi)發(fā)者談到了起游戲名的故事。一起來(lái)看看吧!
“我們?yōu)榱巳∮螒蛎紡V益,游戲名應(yīng)該是什么樣的呢?我們進(jìn)行了投票,在幾個(gè)備選方案中,選出了最終結(jié)果,我們認(rèn)為這是一個(gè)合適的游戲標(biāo)題,有人喜歡它,也有人討厭它,但你會(huì)記得這個(gè)名字,它符合這款游戲。”
此外,工作室還表示正在考慮《GTFO》的主機(jī)版本,不過(guò)首先關(guān)注的是PC體驗(yàn),被問(wèn)及是否會(huì)登陸PS5和Xbox X時(shí),開(kāi)發(fā)者表示:“我們需要先試一試,看看效果如何。”
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