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勇者斗惡龍撞上我的世界 日式王道開放沙盒RPG的誕生

2020-02-26 12:59    瀏覽量:加載中...

  當(dāng)然該游戲也有一些新問題,例如靈性但不夠聰明的NPC常常會(huì)把箱子里的物品擺得亂七八糟無法歸類、任務(wù)的設(shè)計(jì)過于生硬沒有主次之分、過于自由的沙盒影響了RPG劇情的線性敘事……

(既是rpg 又能當(dāng)作種田游戲)

  不過整體上該作于前作的進(jìn)步是巨大的,前作只能說是一部?jī)?yōu)秀的“日式王道RPG”,而該作真正做到了“日式王道開放沙盒RPG”。

結(jié)語(yǔ)

  或許是生活節(jié)奏的加快,傳統(tǒng)RPG游戲似乎一直在衰落,對(duì)于很多玩家靜下心來玩一款純粹的jrpg似乎有些困難。

游俠網(wǎng)

  而《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》,將RPG和沙盒結(jié)合,既有傳統(tǒng)rpg的熱血、友情,又包含沙盒游戲的休閑、放松,應(yīng)該能戳中不少該類玩家的心。

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Dragon Quest Builders 2
勇者斗惡龍:建造者2
  • 上市時(shí)間:2019年12月11日
  • 制作發(fā)行:Square Enix/Square Enix
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.6神作

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