其擔(dān)任制作人開發(fā)的《了不起的修仙模擬器》在上線第一晚,就被人狂打了 700 多差評,好評率宛如跳崖一般,直直跌破 45%,成為了人們口中所說的“糞游戲”。
同時在次日凌晨 3 點(diǎn),又有人蓄意在網(wǎng)絡(luò)上公布該游戲的反編譯代碼供人下載,并誣陷他們非法盜用《Rimworld》源代碼。
差評危機(jī)與信用危機(jī)一同襲來,仿佛一座座高聳入云的五指山,壓在他們探尋光明的前路上。這對于絕大多數(shù)游戲來說,都可以稱作是滅頂之災(zāi),幾乎沒有什么游戲可以頂著這樣深陷泥潭的開局,完成命運(yùn)反轉(zhuǎn)。
萬念俱灰的情感不止一次翻涌上廖秋鑰的心頭,回想起當(dāng)初他與伙伴三人一同辭去西山居安逸的工作,只為實(shí)現(xiàn)心中那靈光一閃的想法、實(shí)現(xiàn)那一個沖動的理想、浪漫的念頭,如今卻遭得這般凄慘的待遇,不知道這一切是否還值得。
幾乎沒有人再看好這款游戲,也有人看好他們這個新生工作室的未來。《了不起的修仙模擬器》與吉艾斯球工作室就像是修真故事里連遭厄運(yùn)、深陷絕境的愣頭青,從尋仙的路上跌落最深處的谷底,被當(dāng)做一無是處的“廢物”。
“這游戲一上線就暴死了,制作組肯定隨便加點(diǎn)東西就說是正式版,然后就準(zhǔn)備卷錢跑路了。”
這種評論在各大論壇中比比皆是。沒有暴死后還不準(zhǔn)備跑路的國產(chǎn)工作室,可能絕大多數(shù)人都是這么認(rèn)為的。
然而廖秋鑰三人最終卻選擇了用一名“修仙者”的方式去面對問題,用他們話所說那就是:“掛冠懸笏,沉心退隱,固守本心,以誠證道”。
渡劫飛升
已經(jīng)拿到最爛開局的吉艾斯球工作室,沒有如網(wǎng)友們所想的一樣卷席走人,而是決定翻越面前這座不見頂峰的高山。
他們一邊持續(xù)地為游戲添磚加瓦,豐富這個虛擬的修仙世界。另一邊又蹲守在各大平臺與論壇,虛心接受玩家們的意見與反饋,并最終將這些意見融合歸化成為了自己游戲的一部分。
有的玩家說游戲新手教學(xué)形同虛設(shè),根本沒有作用,一進(jìn)游戲還是什么都玩不懂。
有的玩家說游戲內(nèi)物品太多又太過復(fù)雜,根本記不住這么多東西的用處。
還有人覺得劇情太過單薄,好如擺設(shè)一般。
于是乎制作組在第一個版本更新“妖族崛起”中制作了幾乎手把手的、完整的教學(xué)系統(tǒng)。更新了以上古妖獸覺醒為核心的主線劇情。又加入了記錄整個修仙旅途的圖鑒系統(tǒng)。
還有人問為什么不能種草藥?為什么養(yǎng)動物?2019 年了家具和建筑還不能旋轉(zhuǎn),你這做的什么垃圾游戲。
到了第二個版本更新“上古之獸”時,制作組將“神藥種植”、“動物養(yǎng)殖”以及“建筑旋轉(zhuǎn)”全部加了進(jìn)去。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....