而胖子吃到大H彈之后,打出來的子彈是橢圓形的,和《合金彈頭3》中的駱駝一樣,感覺特別牛嗶,似乎BOSS都扛不住幾下。
其實(shí)嘛!載具子彈和其他子彈的威力一樣,傷害的區(qū)分在于射速。
02載具報(bào)廢的威力
一直以來載具的報(bào)廢威力都是一個(gè)謎。因?yàn)樵诓煌陌姹局?,不同的載具能夠爆出不同的傷害。
記得當(dāng)年剛開始玩《合金彈頭》時(shí),稍微不注意就同時(shí)點(diǎn)擊了AB鍵,導(dǎo)致載具當(dāng)場爆炸。也不知道為什么會(huì)有這個(gè)設(shè)定。如果是在途中失去載具,估計(jì)玩家死的心都有了吧!好在《合金彈頭1》中擁有載具補(bǔ)給,到了固定的場景中玩家要是沒有載具,系統(tǒng)就會(huì)重新發(fā)一輛,前提是你得支撐過來。
當(dāng)然,也有一些玩家在打BOSS的時(shí)候,覺得差不多要贏了,就直接報(bào)廢載具同歸于盡。但如果不會(huì)把握時(shí)機(jī)放早了,很有可能導(dǎo)致自己身陷困境。那么載具報(bào)廢的威力到底有多大呢?
最初的坦克SV-001,撞擊的時(shí)間比較長,因此傷害也比較高,相當(dāng)于是3發(fā)S彈效果。而釋放駱駝也擁有非常接近的傷害。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....