在手中有兵器的情況下使用“空中出手”,是不會(huì)將武器扔出去的。這就大大增加了玩家的機(jī)動(dòng)性。好好利用的話,清兵將不再困難。
隱藏必殺,這里就不過(guò)多贅述了。畢竟之前小編已經(jīng)說(shuō)過(guò)很多次,而且也做出了視頻,只是很多玩家看不懂,非要將其當(dāng)成AB保險(xiǎn),這一點(diǎn)小編也是沒(méi)有辦法的。畢竟理智的觀眾占少數(shù)啊!
指令是:→↗↑↖←↓↘→+A,簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō)就是反搖一圈。這里小編做成慢動(dòng)作,希望可以讓更多的朋友了解到這一招。
再說(shuō)一次:這不是抓人之后的AB、不是保險(xiǎn)、不是費(fèi)血技能,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)、不費(fèi)血、身體不閃光,會(huì)被打斷
暴擊大座
這一招相信所有玩家都用過(guò),但是卻很少有人可以得心應(yīng)手地使用。就是因?yàn)槭褂玫臈l件比較苛刻,必須是在跳到最高點(diǎn)的同時(shí),點(diǎn)擊下+AB(其實(shí)只需要點(diǎn)擊下+A就可以了,不過(guò)心理原因總覺(jué)得下+AB的觸發(fā)幾率更高)。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)之后,可以大大提升觸發(fā)幾率,但是無(wú)法做到百分之百。
暴擊大座的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通大座,也正是這個(gè)原因,每次觸發(fā)的時(shí)候都會(huì)讓人興奮。
小編嘗試控制一控二,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)主角在抓住人之后同時(shí)使用大座,暴擊成功的話兩個(gè)都會(huì)成功,失敗的話兩個(gè)都會(huì)失敗。也就是說(shuō),兩位主角的觸發(fā)條件一模一樣。大座可以在抓住敵兵之后使用,也可以在撿起敵兵之后使用,比較自由。
拋炸彈,這是游戲中殘血之后的常規(guī)操作而已,其實(shí)沒(méi)什么特別。只是很多玩家在奇怪,怎么在翻滾中將炸彈扔出去的呢?其實(shí)你只要到了殘血狀態(tài),就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物還有很多潛力。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....