在解鎖了足夠多的世界時(shí)候,不同面之間的世界也會(huì)相互影響,一同推動(dòng)整個(gè)故事線的進(jìn)展。
玩具箱上陪伴了整個(gè)童年的卡車,放下了童真裝載上磚石,由故土開(kāi)往前線,工事阻擋了入侵,也禁錮了靈魂。
海報(bào)上,象征著未來(lái)的飛機(jī),飛向昏暗的遠(yuǎn)方。
整個(gè)流程中沒(méi)有一句臺(tái)詞,也沒(méi)有什么文本。但從世界與場(chǎng)景的變化,以及各種關(guān)卡的解謎方式,玩家可以從鏡頭語(yǔ)言以及畫面上感受到,整個(gè)《籠中窺夢(mèng)》似乎講述了一個(gè)和戰(zhàn)爭(zhēng)、成長(zhǎng)有關(guān)的故事。
這個(gè)故事,最終將迎來(lái)怎樣的結(jié)局,就只能在游戲正式發(fā)售的那天才能揭曉了。游戲的手機(jī)版預(yù)約也已正式開(kāi)啟,恭候您在發(fā)售之時(shí)與我們一起,共窺這籠中之夢(mèng)。
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對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭