盡管制程停留在7nm(5nm要等下一代,如果算上Zen 3+那就是下下代),但得益于FinET工藝的成熟,五代桌面銳龍的單核主頻依然有著不小的提升。
講完堆料還得看數(shù)據(jù),這次AMD沒有按照慣例給出SPEC綜合測試的數(shù)據(jù),反倒是一開場直接給出了5900X與上一代產(chǎn)品(3900XT)以及競品(10900K)的游戲?qū)Ρ葦?shù)據(jù),對于玩家而言顯然更有參考價(jià)值。
與3900XT的對比自然是5900X以大比分勝出,在LOL、CSGO中5900X更是有著50%與46%的幀數(shù)提升。即使是在10900K的對比中,5900X的優(yōu)勢也非常明顯,僅在戰(zhàn)地五一項(xiàng)中稍為落后3%。就AMD給出的測試結(jié)果來看,游戲與生產(chǎn)力方面的提升還是比較明顯的。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。