后半段基本“躺著”的小九
與九尾一戰(zhàn)后,小九要么是申公豹背著,要么是姜子牙抱著,要么是狐妖冤魂里躺著,完全變成了賣慘的工具人,沒有得到一絲一毫的成長,觀眾對小九只剩下了“好慘啊”三個字的印象,而無法真正的愛上這個角色。
你能想象《美國末日》后半段艾莉全程躺在喬爾懷里,直接給抱到火螢醫(yī)院是什么樣子嗎,反正我是想象不出來。
喬爾生命垂危,兩人相依為靠的畫面可以說是游戲給我印象最深刻的畫面之一(女兒控屬性的“萬惡之源”)。不僅是正面意義上的成長,艾莉在單獨一人時面對的苦難,也是人物塑造的重要一環(huán)。
正因為有了這些或好或壞的經(jīng)歷,在順利抵達火螢醫(yī)院時,玩家才會喜歡上喬爾與艾莉,才會有“啊,一切要結(jié)束了”的感嘆。在一段旅途中,雙方相互了解,相互救贖,這或許就是公路片的核心所在。
當(dāng)然作為電影的《姜子牙》與《美國末日》十幾小時的劇情量沒法比,導(dǎo)演本人也表示——受限于時長原因,影片不得不做出了許多刪減,有很多原本想要創(chuàng)作的鏡頭沒有做出來。
盡管如此,個人覺得一方面電影想表達的東西太多太雜,另一方面也并沒有表達好。 如果視《姜子牙》為小九與姜子牙的公路片,講述兩人路途上的相知相識,互相成長的經(jīng)歷,那么應(yīng)該把故事重心放在抵達幽都山之前,而非如今這樣只占全片一半篇幅,結(jié)果就是主角雙方情感羈絆格外單薄。
如果視《姜子牙》為“一人、蒼生我全都會保護”,以姜子牙為主視角的熱血理想片,那你肯定要把“一人”、“蒼生”都塑造出來,讓姜子牙糾結(jié)后做出決斷。
“一人”可以理解為“小九”(雖然實際上她的塑造力度并不夠),那么“蒼生”是誰,全程就“師尊、九尾、申公豹、四不像、紂王”這么點配角,別告訴我說酒館那群逗比妖怪代表蒼生吧?
蛤?導(dǎo)演說小九代表“蒼生”?
emmmm,那誰代表“一人”?
好吧我們不套娃了,總的來說,個人是有點費解這部電影最核心的主旨的,感覺就像“又想寫點這個,又想寫點哪個”,結(jié)果就導(dǎo)致了最為網(wǎng)友批判的劇情節(jié)奏怪異,“四不像”。
順帶一提,對于三觀的討論也很容易引發(fā)爭議??赐觌娪昂笮』锇橐恢睂ξ彝虏郏?ldquo;申公豹的命也是命”、“紂王的命也是命”……
雖然我在上面寫了不少《姜子牙》的缺點,不過起碼有一點是值得肯定的——《哪吒》等動畫電影取得了不錯的票房成績,但國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè)并不能說成熟完善。在這方興未艾之時,任何對未知領(lǐng)域探索的勇氣都是值得肯定的。
簡單來說,要拍一部“合家歡”式動畫電影自然很穩(wěn)妥,但我們也需要《姜子牙》這樣偏成人向、有一定深意的動畫電影,盡管,它沒有拍的那么好……
?。ㄕf實話,原本我以為結(jié)尾會是《美國末日》《天氣之子》那樣更為“人本”的解決方式。但本片中姜子牙近乎于沒有做出任何選擇,在“整活”意義上,它很“平淡”)
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....