平臺跳躍似乎已經(jīng)很長時間沒有在游戲舞臺中出現(xiàn)了,尤其是在一款硬核射擊游戲中。但是id Software希望在《毀滅戰(zhàn)士:永恒(Doom Eternal)》中加入平臺跳躍謎題,打破《毀滅戰(zhàn)士4》那種單調(diào)的“突突突”的感覺。
高級制作人Marty Stratton在最近一次活動中接受采訪稱:“相比單調(diào)的那種“競技場-走廊-競技場-走廊”的過程方式,我們想要通過一些有趣的平臺跳躍類謎題來進(jìn)行調(diào)整。但是我們做得并沒有太夸張,這些謎題都很簡單,只是與其它元素結(jié)合之后對游戲節(jié)奏進(jìn)行了調(diào)整,增強(qiáng)了游戲機(jī)制,加上視效之后,會讓玩家更有投入感。”
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》添加了新的動作,所以平臺跳躍將會不僅限于跳躍和掉落這些簡單的操作。超級霰彈槍上附帶的肉鉤也增加了花式動作的可能性。
“單杠和爬墻等設(shè)計讓空間更加開拓,也讓玩家在沖過巨大裂隙抓住對面墻壁攀登的時候更有史詩感,這種設(shè)計改變了游戲的節(jié)奏。”
不過,別指望這款游戲變成《鏡之邊緣》和《泰坦隕落》之類的,可以想象在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中有種《恥辱》的味道。一邊射擊一邊跑酷或許也非常有趣。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日登陸PC、PS4和Xbox One平臺,之后還會登錄Switch平臺,敬請期待。
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