評測前言
現(xiàn)階段市面上第三人稱的動作射擊游戲并不在少數(shù),其中也有不少當紅之作,《神槍少女》在這個時間躋身市場與他們一戰(zhàn)自然是有其獨到之處。其新穎的“二次元”畫風與較高的團隊協(xié)作容錯率都為這個游戲帶來了相對平和的門檻。
讓人耳目一新的畫風
隨著時間的推移,二次元的動漫形象也逐漸深入群眾的心中,隨著二次元人氣的增高,大部分的游戲也為了迎合“宅”玩家而走起了“媚宅”的路線,畫面中那些少女身著各色靚麗的服裝不僅給玩家?guī)砹速p心悅目的感覺,在另一方面也微妙的提升了玩家的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗之余玩家也可以在主界面對少女們的服飾進行更換,這些服飾自然也不會影響戰(zhàn)斗的平衡性。此外游戲中最好的一點設定就是穿戴的頭盔、護甲等配件不會影響玩家的外觀,照顧了玩家游戲時的美觀觀感。
△像是熱門的“JK”服裝也都有收錄
畫面雖好,游戲的人物建模還是存在一些小問題,在地面上移動/沖刺時會微妙的感覺到人物動作比較飄,在跳躍時的肢體擺動方面有點微妙的“延遲感”,相對而言游戲內最出彩的地方則是臉部建模,游玩時和預覽狀態(tài)幾乎一模一樣的精細程度更是大幅提升了“宅”玩家在游戲時的動力。
在游戲場景內,房屋等環(huán)境的建模也非常貼合畫風,整體營造出了一股“童話魔幻”世界的味道。
這里眼尖的玩家則會發(fā)現(xiàn),不管是進入游戲場景時地圖的生成,還是角色在掏槍或者是倒下時都會有“粒子化”的顯示特效,這些特效不由得讓玩家聯(lián)想到《刀劍神域——幽靈子彈》篇的動畫效果。此外游戲中還加入了每隔一段時間自動執(zhí)行的衛(wèi)星掃描——這將會暴露在場所有玩家的位置,鼓勵玩家奮勇交戰(zhàn)。
△救助隊友時“橘里橘氣”的百合鏡頭
在環(huán)境互動方面,玩家可以通過按住空格鍵直接攀爬為游戲省去了不少繞地形的麻煩,只要是能爬的目標都可以一路往上爬,而在搜集道具時,玩家也可以依賴攀爬直接順著墻壁進入高層陽臺而不用在樓下四處尋找樓梯的所在。這種設計不僅省去了很多時間也讓玩家在“攻樓”時也擁有奇襲的手段,而不僅僅只能從樓梯進行突破。