評測前言
現(xiàn)階段市面上第三人稱的動作射擊游戲并不在少數(shù),其中也有不少當(dāng)紅之作,《神槍少女》在這個時間躋身市場與他們一戰(zhàn)自然是有其獨(dú)到之處。其新穎的“二次元”畫風(fēng)與較高的團(tuán)隊(duì)協(xié)作容錯率都為這個游戲帶來了相對平和的門檻。
讓人耳目一新的畫風(fēng)
隨著時間的推移,二次元的動漫形象也逐漸深入群眾的心中,隨著二次元人氣的增高,大部分的游戲也為了迎合“宅”玩家而走起了“媚宅”的路線,畫面中那些少女身著各色靚麗的服裝不僅給玩家?guī)砹速p心悅目的感覺,在另一方面也微妙的提升了玩家的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗之余玩家也可以在主界面對少女們的服飾進(jìn)行更換,這些服飾自然也不會影響戰(zhàn)斗的平衡性。此外游戲中最好的一點(diǎn)設(shè)定就是穿戴的頭盔、護(hù)甲等配件不會影響玩家的外觀,照顧了玩家游戲時的美觀觀感。
△像是熱門的“JK”服裝也都有收錄
畫面雖好,游戲的人物建模還是存在一些小問題,在地面上移動/沖刺時會微妙的感覺到人物動作比較飄,在跳躍時的肢體擺動方面有點(diǎn)微妙的“延遲感”,相對而言游戲內(nèi)最出彩的地方則是臉部建模,游玩時和預(yù)覽狀態(tài)幾乎一模一樣的精細(xì)程度更是大幅提升了“宅”玩家在游戲時的動力。
在游戲場景內(nèi),房屋等環(huán)境的建模也非常貼合畫風(fēng),整體營造出了一股“童話魔幻”世界的味道。
這里眼尖的玩家則會發(fā)現(xiàn),不管是進(jìn)入游戲場景時地圖的生成,還是角色在掏槍或者是倒下時都會有“粒子化”的顯示特效,這些特效不由得讓玩家聯(lián)想到《刀劍神域——幽靈子彈》篇的動畫效果。此外游戲中還加入了每隔一段時間自動執(zhí)行的衛(wèi)星掃描——這將會暴露在場所有玩家的位置,鼓勵玩家奮勇交戰(zhàn)。
△救助隊(duì)友時“橘里橘氣”的百合鏡頭
在環(huán)境互動方面,玩家可以通過按住空格鍵直接攀爬為游戲省去了不少繞地形的麻煩,只要是能爬的目標(biāo)都可以一路往上爬,而在搜集道具時,玩家也可以依賴攀爬直接順著墻壁進(jìn)入高層陽臺而不用在樓下四處尋找樓梯的所在。這種設(shè)計(jì)不僅省去了很多時間也讓玩家在“攻樓”時也擁有奇襲的手段,而不僅僅只能從樓梯進(jìn)行突破。