要是說到“國(guó)民級(jí)”的老牌RPG游戲,《勇者斗惡龍》絕對(duì)會(huì)是一個(gè)你繞不開的名字。
作為游戲史上最暢銷、最長(zhǎng)壽的RPG游戲,《勇者斗惡龍》在圈內(nèi)可謂無人不知無人不曉。
但是,如今新許多新出現(xiàn)的游戲要素,沖擊著眾多公司對(duì)游戲設(shè)計(jì)的理念與理解——其中“開放性世界”這一概念,就是其中較有代表性的概念。
于是,你可以產(chǎn)生一種大膽的想法——那假如將“開放性世界”這一概念,融入到這些老牌的RPG游戲中,又會(huì)碰撞出怎樣的火花呢?
不過恰好,我們今天要聊的這款游戲呢,就可以滿足你這個(gè)大膽的想法啦。
《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》(又名《勇者斗惡龍:建造者2》)
這款由我們的老朋友SQUARE ENIX制作,登錄了PS4/NS雙平臺(tái)的游戲,在IGN上獲得了8.8的好分?jǐn)?shù),“是一款兼具RPG與建造游戲優(yōu)點(diǎn)的優(yōu)秀游戲”。
值得一提的是,本作的原畫及人物總設(shè)計(jì),都是由漫畫界大神、《龍珠》系列的作者“鳥山明”負(fù)責(zé)的,所以你可以看到這款游戲中的所有人物,都有著你熟悉的畫風(fēng)。
既然是由JUMP的傳奇人物負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)的游戲,那本作的劇情風(fēng)格就一目了然了。