《戰(zhàn)神4》是2018年的TGA“年度游戲”,不少媒體為它打出了滿分評(píng)價(jià)。雖然圣莫妮卡還沒正式公布續(xù)作,不過從招聘信息來看,重啟的《戰(zhàn)神》應(yīng)該不會(huì)就這么結(jié)束。要為滿分《戰(zhàn)神》出續(xù)作,在保持原有水準(zhǔn)的基礎(chǔ)上還能做出哪些改進(jìn)升級(jí)呢?外媒IGN對(duì)此給出了他們的5點(diǎn)想法,一起來看看吧~(注:下文含部分游戲劇透內(nèi)容)
1,銜接系列前作
2018《戰(zhàn)神》的故事基本局限于自己的世界觀中,雖也有涉及奎爺?shù)倪^去,但并沒把前作中屠戮四方的希臘戰(zhàn)神與“風(fēng)燭殘年”的挪威老父親緊密聯(lián)系在一起,兩者看起來甚至像是完全不同的角色。所以續(xù)作中可以更深入地講解一下,當(dāng)初在懸崖上身負(fù)重傷的奎爺是如何跨越歐洲、跟北歐神話扯上關(guān)系的。這個(gè)故事還是很吸引人的。
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