根據(jù)國外移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Sensor Tower統(tǒng)計,在2019年圣誕節(jié)期間,全球玩家在App商店和Google Play中的總支出為2.77億美元,而光是在游戲方面的支出就高達(dá)2.1億美元,占據(jù)應(yīng)用商店總支出的76%,較前年同比增長8%。
其中由騰訊發(fā)行的《絕地求生》手游勢頭非常強(qiáng)勁,從2018圣誕期間收入160萬美元,在2019圣誕期間突飛猛進(jìn)增長到850萬美元。同時光是美國地區(qū),圣誕節(jié)當(dāng)天的游戲就占據(jù)App商店收入的73%,同比增長2%,達(dá)到5800萬美元。
在2019年游戲行業(yè)收入中,移動端收入644億美元,PC端收入296億美元,主機(jī)端收入154億美元,其余則是游戲相關(guān)視頻、VR以及AR等方面的收入。
而根據(jù)外媒SuperData特別指出,手機(jī)游戲的表現(xiàn)非常強(qiáng)勁,其中免費(fèi)手游占到了2019年數(shù)字游戲支出的80%,《糖果傳奇》和《王者榮耀》等長期占據(jù)排行榜前列的游戲?qū)⒚赓M(fèi)手游的收入份額推高至745,該研究公司也預(yù)計這一趨勢將持續(xù)至今年。