《血污:夜之儀式》Switch版本發(fā)售以來,優(yōu)化方面一直廣受玩家詬病,近日五十嵐孝司在游戲的眾籌頁面公開了NS版游戲的改進計劃。此次改進將針對“每一個房間、每一個敵人進行逐一改動”,因此工程周期將會比較長,預計將推送兩個大型補丁,在11月底前完成優(yōu)化工作。
《血污:夜之儀式》的優(yōu)化工作主要集中在4個方面:
視效保真:渲染游戲背景和環(huán)境的方法正在更新,這將使得整個游戲中大部分區(qū)域的環(huán)境更加清晰。
加載時間:游戲場景之間的切換加載時間已經(jīng)大大減少,但距離我們的期望值還有差距,所以這項工作仍會持續(xù)。
粒子效果:我們已經(jīng)替換了數(shù)百種粒子效果,并且后續(xù)還會替換更多。新的粒子效果在用戶看來是與原版沒有差別的,但是對游戲性能的影響要小得多,這是Switch版《血污:夜之儀式》戰(zhàn)斗中幀率下降的主要原因之一。
輸入延遲:輸入延遲時間已大大減少,一旦此項工作全部完成,玩家在游玩時會感覺更加流暢。